您现在的位置是:贵耳贱目网 > 云南省

人间四月读书天:本月中信好书推荐

贵耳贱目网2024-11-03 04:34:56【云南省】6人已围观

简介牛人岛慎重提醒广大创业者朋友,人间吊销执照并不等同于注销企业。

  牛人岛慎重提醒广大创业者朋友,人间吊销执照并不等同于注销企业。

第一口锅:月读书创业者“生而改变”在经历被标签化之前,创业者们还经历了一波轰轰烈烈的造神运动。这些创业大神们通常都有化腐朽为神奇的力量,天本月通过互联网思维这样的东西,将一个个看起来差点被历史车轮丢掉的产业重新拉回了社会舆论的中心。

人间四月读书天:本月中信好书推荐

一个创业者可以是CEO、中信好CTO、CFO、COO,甚至可以出任CWO(首席微信运营官),从采购、财务、人事、产品到运营乃至行政保洁卫生,创业者都可以一肩挑。类似的故事可以编出很多,书推荐每一个都能在创业公司里找到相似场景:书推荐比如,你可能在谋划着新版本的产品上线,尝试让产品体验得到优化,然而办公设备的老旧支撑不起新系统的运行,新的团队也因为办公设施的陈旧而迟迟无法招聘到位,当你费时费力地完成一轮采购和更新,原有的风口可能就这样溜走了……或者,你因为焦头烂额的赶进度,试着在竞品出手前上线新功能,然而你却无暇顾及糟糕的办公环境,前来拜访的客户因为公司的简陋和不讲究,暗暗在心里扣除了印象分,当你费时费力地完成一轮采购和更新,竞品的相似功能可能就这样跟进了……有一个创业圈里的一个经典段子。于是,人间我们见到了“设计精力过剩”的手机创业者依旧卖不好手机,“下沉到广场舞渠道”的传统经销商却占领着年销量上亿的渠道。然而鸡血并不能让创业者跳过现实的“狗血”,月读书创业路上总会有一些事情不得不把你拉回地面。碎片化的信息让人们不得不依靠标签进行快速理解,天本月精炼的标签又可以更好地被接受者进行主动传播。

咪蒙说,中信好热点、金钱、性、暴利是社交网络中最能带来阅读量的元素。“创业者”这个标签化的形象,书推荐就在我们的社交网络中背上了许多有苦难言的锅。这样的一个策略,人间在端游的时代就没有竞争过真正讲究游戏公平性的MOBA类游戏比如《英雄联盟》和《Dota》,人间在手机端这样的一个用户时间更加碎片化的时候,就更不可能能够对移动端的MOBA类游戏产生巨大的威胁。

综上,月读书在版本的迭代记录中,月读书可以看到《王者荣耀》团队几乎是一个月一次版本和功能的大更新,再加上还需要优化和更新游戏性,同时新增英雄、皮肤,可以说这款游戏虽然只发行了一年多,但是更新的次数却并不少,看来他们团队能够及时针对市场和游戏的目标做出调整和改进,难怪能在短时间之内取得好的成绩。而它真正用来吸引用户时间的同样也是不断打磨游戏本身的品质,天本月但是却给用户制造了一个你花的时间多,天本月你的游戏水平够高,你就能够碾压其他人,与金钱无关的世界。比如后羿,中信好只需要确定他是一个远程射手,中信好他可以射出一个太阳,所以他的大招应该是一个全屏技能,那么自然而然就能想到《英雄联盟》里面的寒冰和他的大招,寒冰的操作难度又不高,所以可以直接拿来用,不需要做什么更改,所以我们在玩后羿的时候,居然毫无违和感,玩着玩着突然就想到了,这不就是《英雄联盟》里面的寒冰射手吗,技能简直一模一样。所以《王者荣耀》具体采取的策略为:书推荐采用了双轮盘加锁定的操作模式,书推荐虽然涉及到侵权,但是确实是非常适合新手用户使用的一种操作模式,普通攻击不需要选择目标,只要点一下就可以,因为它会自动攻击最近目标,而且无论是指向技能还是非指向技能,都不需要选择目标,只需要点一下就可以,因为它会自动选定范围内的敌人,比起手游《虚荣》的点选模式和《英雄联盟》的非指向技能来说,非常适合小白玩家上手;购买装备简化,不需要回城,不需要知道你该买哪件装备,甚至不需要打开装备商店,系统直接给玩家呈现当前推荐的可买装备,玩家要做的只是点一下就可以,消除新手玩家在面对大量未知装备信息时焦虑感;取消战争迷雾,因为新手是不太可能能够理解“插眼”是什么的,更不可能很快把“插眼”这个PC端非常重要的功能用好,所以《王者荣耀》直接取消了“插眼”功能,就是为小白用户考虑的;提供标记、语音和预设语句等的快捷聊天方式,简化玩家与玩家之间的沟通成本;技能数量简化,相比于《英雄联盟》的QWERDF,《王者荣耀》只有三个英雄技能和两个通用技能,其中一个还是非战斗状态下的回血技能,进一步减少了玩家回城的次数,从而加快了游戏的节奏;去除《英雄联盟》里水晶的设置,进一步缩短了游戏的时长;除了以上列举的策略之外,还有非常多的小的功能也是为了降低新手的入门难度,这里就不一一细举了,但是我想强调的是,《王者荣耀》仅仅是降低了新手的入门难度而已,它还是一款高度类似《英雄联盟》的游戏,他并没有降低MOBA类游戏的核心玩法和操作需求,它完整的保留了5V5的模式和英雄的多样性,游戏地图也没有明显的改变,它依然是一款需要操作和团队协作的游戏,并且它依然在通过英雄的多样性来扩展它的可玩性。

而对于传统PC网游来说,游戏是完全在网络上的,玩家在游戏里可以称王称霸号令天下,可以创立帮派结实众多好友,但是在现实生活中他本质上就还只是一个人,一个周围的社交关系完全没有发生改变的人。而运营和推广,只需要借助势的力量,顺势而为即可。

人间四月读书天:本月中信好书推荐

针对的用户不同:在其他的四款游戏里面,我并没有找到跟《王者荣耀》上手难度相近的游戏,其他的游戏都对手机端的MOBA类游戏做了相应的简化,但是他们却都并没有简化到《王者荣耀》那么低的入门难度,从这里也可以看出他们与《王者荣耀》针对的目标用户其实是不一样的,《王者荣耀》希望的是完全没玩过MOBA类游戏的小白用户都能够无障碍的上手,而其他的游戏针对的却是MOBA类手游的爱好者,所以他们没有放弃战争迷雾、技能数量等一些能够增加游戏丰富性的设定,他们想要的是在操作技术和战术思想之间的平衡,但他们却没有认识到,门槛过高是国内手游的禁忌,由于门槛过高而把低水平的玩家拒之门外,最终并不会留住他们想要的高水平玩家,而是很有可能什么都留不住,他们低估了人与人之间的社交对于MOBA类手游的重要性;社交的方式不同:在除了《王者荣耀》的另外四款游戏当中,我并没有发现有哪款游戏为社交专门下了功夫,他们并没有争取到社交平台对于他们的支持,游戏内发生的故事就只有永远留在游戏内了,而无法转换成现实生活中的交流,甚至其他的四款游戏都无法直接邀请不是游戏好友的人一起玩游戏,更别提能够知道到底有多少他们的微信、QQ好友在玩这款游戏了;盈利和游戏模式的不同:由于他们针对的目标用户不同,所以自然而然所采取的盈利和游戏模式就与《英雄联盟》和《王者荣耀》略有不同了,有完全照搬《英雄联盟》游戏和盈利模式的《时空召唤》,也有开脑洞想通过售卖英雄专属武器属性和符文抽奖来扩展盈利思路的《自由之战》,还有想要自己走出一条新的手机端MOBA游戏思路而坚持只做3V3的《虚荣》。 而在玩家付费比例方面,在2015年的第三季度,手游玩家的付费比例仍然是极低的,而且能够接受的单次付费金额大多数也是在50元以下。但是具体的来说,手游还是一个特殊的产品类别,并不容易被其他形态的产品完全挤压生存空间,所以本文里选择的竞品为直接竞品,就是另外几款MOBA类手游。因为如果英雄只有一个固定的角度,是很难产生持续性的吸引力的,即使是喜欢它的用户,也会慢慢厌倦,而皮肤和台词提供的扩展性和对人性的洞察,很好的满足了这一点。

《王者荣耀》不一样,它更现实,或者说,它是现实社交的延伸,而不是一个新的虚拟世界。7.2市场分析2016年中国手游用户规模达5.23亿人,市场规模783.2亿元,增长速度持续放缓。而社交到底是什么,社交的本质又是什么?一种普遍的说法是社交是人类判别自我存在的价值,定位自我认同自我的一个必要之物。它改变最明显的,就只是操作方式和游戏时长了,所以,如果你是一个高端玩家,你可以通过操作设置来更改你的操作类型,使得你的操作能够更加的自由,因为系统默认为新手玩家准备的操作设置,虽然简单,但是并不自如,所以在高端局当中是不太好用的,例如无法在团战中手动选定你要攻击的对象。

实际上确实是如此,因为一直到2016年底,中国的手游用户规模也只达到了5.23亿人,增速低于5%,国内手游的用户红利已经触及了天花板。2015.11.26新增5V5地图“火焰山大战”,新增5V5赛制“赏金联赛”,新增双人排位。

人间四月读书天:本月中信好书推荐

即使在之后进入稳定运营阶段,王者荣耀在应用宝保持着转化率在数一数二的位置;不断的尝试新型用户外发运营模式,搭建更多外部渠道路径,通过渠道深入运营,带来了丰硕的成果:4个多月的外发推广,为《王者荣耀》导入新增近2000多万,《王者荣耀》在外发的DAU突破500W,助力《王者荣耀》稳固第一MOBA手游的市场地位;其他的一些媒体推广方式,如微信公众号、微博等;在微信游戏中心、QQ游戏中心、游戏内部等地设置日常签到礼包和非常多的日常活动和限时活动,提高玩家的上线次数和时间;用微信和QQ就能够登录,并且登录就能知道微信和QQ好友谁在玩这个游戏,还能直接一键邀请微信、QQ上的好友一起玩,而且微信和QQ在三、四线城市的影响力是无人能敌的,所以三、四线城市的下沉推广的重任就交给了微信和QQ了。而真正精密的是,皮肤和台词为每个英雄提供了可扩展的形象和故事,比如赵云的皮肤有引擎之心、嘻哈天王和忍者皮肤等等,每个新皮肤都代表着一个新的形象和一段新的台词,虽然这与历史上的真实形象人物不同,但用户并不会较真,他们早已习惯了这种混搭风格,而且这也是在另一个维度上丰富了整个游戏的内容,直击那些有着特定情怀和喜好的用户,同时使得整个游戏有着无穷多的可扩展性,这些扩展性总有一个会抓住观众的心,让观众来买单。

《王者荣耀》具体采取的推广和运营手段为:邀请明星以及《英雄联盟》的职业选手来做活动,直播玩《王者荣耀》,让《英雄联盟》的粉丝能够直接看到《王者荣耀》这款游戏的操作和玩法,最终以260万直播量引爆百度指数,也让“王者荣耀”这个全新的名字,成功进入玩家视线;修改产品的市场定位为“5V5英雄对战手游”,宣传slogan为“全世界撸友都在开团”,直接让玩过《英雄联盟》的玩家在看到这个宣传语时就能大概知道这个游戏的玩法和模式是什么;将《王者荣耀》纳入当年的TGA移动游戏明星赛和TGA冬季大奖赛,提供奖金,让电竞爱好者知道这个新游戏;加大资料库、视频中心建设,使得日UV从10万提升到100万,创下手游官网流量逆袭经典案例。腾讯也是在当时看到了这个机遇,所以连出了两款MOBA类的新游戏,分别是《全民超神》和《王者荣耀》,有趣的是,《全民超神》最初测试的时候是纯竞技的,主打5V5,不带养成线,而《王者荣耀》是带养成线的,主打3V3,没有5V5的,所以《全民超神》的内测成绩是远远好于《王者荣耀》的,然而在后来的发展方向上,两者都朝着各自相反的方向上改了,最终在天美工作室的努力和《全民超神》的作死之下,《王者荣耀》后来居上,在游戏模式和产品质量上远远超过了《全民超神》。而实际上,《王者荣耀》也是确实选择了不拘泥于某一个热门IP的人物,而是淡化游戏的背景,从而能够把中国古代所有的人物都合理的纳入进来,甚至还小心翼翼地拓展了三个限定的拳皇人物,试图直接俘获拳皇的爱好者,同时因为拳皇的爱好者和《王者荣耀》原来的目标用户之间的差距并不大,所以这种扩展目前看来是成功的,这可能也是为了以后《王者荣耀》的国际化迈出的试探性的一小步。还有一个值得一提的事是,当我看到《虚荣》的主创说他们将在2017年增加四个内容,其中最重要的就是5V5地图的开发,但是却并不能保证2017年能开发完的时候,我突然想到了《王者荣耀》团队那将近一个月一次的版本大更新,瞬间对《王者荣耀》团队的开发速度赶到佩服,虽然是说慢工出细活,但是在手游这样一个变化极快的市场里,慢工很有可能会看不到细活出现的那一天,所以在这方面,我更赞同《王者荣耀》的做法。5.3.2游戏模式和人数有没有人想过,为什么端游MOBA类游戏是5V5,不是3V3或者4V4,又有没有人想过,为什么到了手机端,依然是5V5?而《王者荣耀》为什么没有放弃《英雄联盟》里并不存在冒险模式?虽然《王者荣耀》看似完全照抄《英雄联盟》的,但我们也要分析清楚,为什么是5V5而不是3V3,为什么没有什么存在感的冒险模式在《王者荣耀》里却一直存在。但是,这样一款重度手游,它和《开心消消乐》之类的轻量游戏相比,可玩性和可发展空间明显更高,而且对比于其他排名在前列的重度手游例如《梦幻西游手游》而言,它却异常地不会主动去占用你每天的日常时间,其他的大多数养成和角色扮演类游戏,每天都会给用户繁重的日常任务,没有几个小时就基本上不可能全部完成的,而如果你做不完,你就会比其他人落后,虽然这些游戏这样做也有他们自己的考量,但这种主动给用户添堵的行为是明显不做好的,难怪用户要把大多数的这些游戏抗推出局了。

总结:虽然《英雄联盟》是《Dota》的简化版,但他本质上还是一个需要长时间,重度去玩的游戏,所以他的目标人群就只能重点考虑那些理解力强、手速和反应迅速的重度男性游戏玩家,而《王者荣耀》由于定位于手机端,手机硬件和屏幕的限制很难让游戏的设定完全还原《英雄联盟》的游戏体验,所以它必然需要简化,既然需要简化,那么它的用户人群就一定会扩大,既然用户人群会扩大,并且用户人群都是腾讯的,那么玩家的男女比例就会接近1比1,玩家与玩家之间才能非常容易的出现社交因素,既然要出现社交的因素,那么游戏的上手难度就必然要进一步降低,直到能够让小白和女性用户入手,从而达到社交化的用户基数要求。可以把王者荣耀类比于篮球之类的游戏。

貂蝉美,妲己骚,韩信帅,李白酷,这就是《王者荣耀》的画面在一般用户心中的印象,由150多人的团队用心打磨出来的《王者荣耀》的皮肤和画风最终受到了用户的喜爱,特别是同时兼顾了男性用户和女性用户的审美。为什么《王者荣耀》最开始要做3V3,并且只有一个野区和一条路?我不相信他们开发游戏之前没有做用户调研,但这看起来真的很难解释,明显用户对于5V5的接受度最高,他们一开始却直奔3V3而去了,但很有可能的是:他们一开始并不觉得手机端能够凑齐10个人同场竞技,因为本来在手机端玩游戏就很容易受到现实生活和网络的干扰,要是有一个人中途掉线或者网络不好,那么这10个人的游戏体验就都很差;他们一开始其实想做的是养成类的类似《风暴英雄》的游戏,通过玩家花钱升级英雄属性来盈利,所以3V3是一个养成类游戏中比较好的英雄分路。

而且,这种从端游时代流传下来的绑架用户时间的模式,是完全不符合智能手机和手游最基本的特点的。所以,最开始的推广和运营反而是最简单的,因为你的目标人群十分的明确,如果你确实是一个好的产品,那么你就只需要针对《英雄联盟》玩家可能出现的地方,有针对性的推广就行了,当《英雄联盟》的玩家进入的越来越多的时候,你的初期推广和运营活动的任务,就能够圆满完成了。

至此,所有的选择都已经做完了,胜负就此分出。用腾讯浏览指数搜索“英雄联盟”得出的数据显示,《英雄联盟》的用户年龄中11-20岁的最多,其次是21-30岁,从这里也可以看出目前社会上主流游戏玩家的年龄分布和占比,而更加值得关注的是《英雄联盟》的男女比例,腾讯浏览指数显示女性占比不足10%,这也充分说明了《英雄联盟》是一款更加具有挑战性和上手难度的游戏,把一大部分的女性用户排除在了门外。而王者荣耀又再次凭借着简化《英雄联盟》的操作模式,吸引了一大批妹子用户和根本不玩游戏的低操作水平用户。5.3.4游戏内外的社交功能MOBA类游戏在社交化方面相比于其他类型游戏来说有一个不可比拟的优势,那就是MOBA类游戏非常容易带着新人入坑,因为如果你玩的是《梦幻西游》,你一个150级的号要带一个1级新人一起玩,那要多困难?《王者荣耀》发现了MOBA类游戏在社交化的优势,并且还发现了在手机端,广泛的社交才是一个游戏成功的基石,因为游戏的资深爱好者必然不会只满足于手机端游戏的性能和画面限制,一定会转向电脑端。

(2)英雄背景的选择思路《英雄联盟》起源于欧美,它的风格深受欧美游戏风格影响,所以它虚构了一个史诗般的完整的背景故事,所有英雄都是这个故事的延伸,但随后它的用户遍布了整个星球,他们有着不同的价值观和思维方式,却通过这样一款游戏被连接到了一起,所以《英雄联盟》的整个故事和英雄的设定必然要考虑全球的文化水平,为几乎每个地区创作几个代表那个地区文化的英雄,但最终《英雄联盟》还是把所有的这些角色都纳进了它一开始创造的那个背景故事当中。所以确定了英雄的人物形象之后,英雄技能的设计就变得非常的简单了,只需要根据这个人物的形象,设定它的基本英雄定位,然后去《英雄联盟》里面借鉴就可以了,原创技能的设计和组合,交给《英雄联盟》的团队去发愁,《王者荣耀》只需要去适配移动端特性就好了,偶尔有需要就再原创一两个技能,或者把几个英雄的技能混在一起组成一个新英雄的技能,当然也都是为了适配移动端的。

 而也是在2015年的第三季度左右,英雄互娱牵头成立了中国移动电竞联盟,此时的全球电竞爱好者的增长趋势和数量依然势不可挡,而且中国在全球电竞爱好者中的占比超过了50%。所以,从五月份至今,《王者荣耀》一方面继续原来的增加用户活跃度的活动,另一方面又加大了在社交方面的活动,让老玩家能够顺利带新玩家入坑。

纵观《王者荣耀》这短短一年半的发展历史,你会惊讶于它的发展速度和它所犯的错误之少,这一切都归结于它已经想清楚了作为一个产品,它的用户需要什么,它需要做什么来满足用户的需求,它如何在做出这些功能之后能够最好地让用户感知到。八、成功原因总结以及缺点建议8.1《王者荣耀》成功原因总结全篇总结下来,发现其实《王者荣耀》成功的主要原因主要集中在以下几点:发现了MOBA类游戏在手机端的需求,并且游戏本身的品质和平衡性做的非常好,让MOBA类玩家在习惯了《英雄联盟》这类高品质游戏之后还能够对游戏本身的游戏性和平衡性表示认可;初期确立了要吸引的目标用户为《英雄联盟》等MOBA端游玩家之后,利用腾讯强大的宣传渠道,以手机版的《英雄联盟》作为宣传卖点,让大部分玩《英雄联盟》的玩家都知道《王者荣耀》的存在,从而吸引到了第一批核心用户;不用日常任务绑架玩家的游戏时间,不让土豪玩家大幅度破坏其他玩家的游戏体验,专心提升游戏的质量,培养游戏的口碑,为第二阶段的宣传做好准备;在吸引了第一批核心玩家之后,《王者荣耀》推出了非常多的社交功能,以来扩大用户群,能够方便让核心用户带其他的一些普通用户入手;为了吸引一般的用户,游戏不断降低上手难度,减少一局游戏的时长等等,去除阻碍新用户入手的最后一块挡板;借助于微信、QQ双平台,进一步确认了手游+社交的道路,并且充分利用起了双平台来为自己导流;最后说一个感性点的认识,那就是《王者荣耀》能够让一个以前只敢在女神朋友圈下点赞的小男孩成长为了一个女神天天粘着你要你带她上分的荣耀王者,这样的故事并不多,但好像《王者荣耀》里面天天有。

和传统PC机时代不同,用户在用手机玩游戏时的场所和时间更加的多样化,玩游戏不再是一个私人、固定场所和只属于同好人群的上网活动了,用户在用手机上玩游戏的过程中不仅仅希望能够得到很好的游戏体验感,还因为手机的普及和手机玩游戏出现的场所和时间段的多样性而希望能够与人交流,获得反馈,他们渴望立即向他人炫耀、学习或者协作。这也不难解释,为什么《王者荣耀》里面依然有一个冒险模式,这个冒险模式看上去和主线模式格格不入,但这或许就是《王者荣耀》团队最开始想要做的游戏方向。而在日常任务方面,《王者荣耀》更是轻量到可做可不做,即使你一个月不上线,只要你的操作水平还在,你就不会比其他人落后。2016.5.11新增战队赛玩法,排位赛全段位开启无人排位功能,新增迷雾模式,新增更多装备。

4.3一般用户群定位与需求分析而对于那些一般的用户群来说,也就是那些通过朋友介绍或者是《王者荣耀》火到没人不知道了才下载下来玩玩的用户来说,他们的特征和需求也是非常明显的:年轻人,愿意尝试新鲜的事物和游戏;有手游经验,但之前基本上没有接触过MOBA类手游;不是重度游戏玩家,只是把游戏当做一种消遣;通常并不是一个人在玩游戏,喜欢找到人一起玩和讨论一款游戏,有社交化的需求;通常在无聊或者碎片化时间的情况下才会玩一会游戏,场景可能是等人、课间、旅途中、下班后、睡前和休闲时间等;在和人社交的过程中,能有一款简单方便而大家又都认可的游戏来拉近人与人之间的距离,丰富社交的形式。4.4用户需求分析手机端精品游戏的需求:随着智能手机的发展和PC机势力的弱化,越来越多的用户拥有着智能手机并且使用时长在增加,然而手机端的游戏目前大多数都还是粗制滥造的,缺少足够多的精品手游;碎片化娱乐的需求:智能手机的发展使得用户的碎片化时间更多了,用户使用智能手机的一个最大的特点就是时间碎片化,用户在碎片化的时间内无法进行深层次和连贯的活动,所以希望有一种利用手机“杀死”碎片化时间的方式,而且这个方式最好还是娱乐化、浅层次的,游戏就是一种可以说是最好的方式,因为游戏相比于新闻资讯、视频和聊天而言,是一种更加沉浸式的体验,所以用户有在碎片化的时间内在手机端玩游戏的基本需求。

纵观《王者荣耀》的运营和推广活动,可以发现它其实并没有做出太多眼前一亮或者是出格的活动,它更多的是因为玩家与玩家之间的口碑而越来越受欢迎的,而《王者荣耀》团队做的更多的就只是降低玩家自发推广和传播这个游戏的难度,让新玩家能够更快速地和老玩家玩在一起。同时,各种各样的《王者荣耀》赛事、直播和社区也被建立了起来,这些活动的本质目的都是为了扩大用户群体,并且让《王者荣耀》渐渐的成为一个平台,由用户自己在上面产生内容和社交,直到融入用户的日常生活当中。

5.3.6英雄与皮肤(1)英雄与皮肤的收费思路在确定了这款游戏不能够用收费的方式来影响游戏本身的公平性这个大前提之下,再针对游戏的目标用户群,自然而然就得出了通过英雄和皮肤来收费的思路,而且这个思路已经是一条被《英雄联盟》证实的好的收费思路,因为英雄收费是刚需,而皮肤收费则是深刻的洞察到了玩家对于美和炫耀的需求,然而为什么《王者荣耀》的皮肤是有属性加成的呢?而且为什么《王者荣耀》的皮肤属性加成同一角色不同皮肤都一样呢?这里也体现出了《王者荣耀》团队和《英雄联盟》团队对于游戏收费理解的细微不一样,《英雄联盟》团队认为他们做的是一个具有世界影响力的电子竞技类游戏,他们有足够多的不同国家和文化的用户,他们必须要保障零付费用户的游戏公平性。一般的道具收费的养成类游戏例如《梦幻西游手游》,平民玩家靠的是长在线时间,每天完成任务来换取与土豪玩家实力的接近,平民玩家没钱但是有的是不要钱的时间,当他们在游戏里做了一天的任务从而赚了20块钱的时候,他们会觉得很开心而不会考虑到时间成本;而土豪玩家有钱但大多数不愿意浪费那么多时间在每天重复的任务上面,而且如果光花钱就能够无敌寂寞的话,那这个游戏也不会吸引很多土豪了,所以游戏公司观察了一下两边的需求之后,一拍脑袋,就想出了平民玩家用时间换金钱,土豪玩家用金钱换时间的策略,同时略微倾向于土豪玩家一点点,只要你花的钱够多,平民玩家就只能接近你,而不能够追上你,游戏公司剩下的时间,就可以用来好好打磨游戏的品质了。

很赞哦!(5372)

上一篇: 中国古代宫廷"对食"史 5本优雅的经典诗词解析 盛唐幻夜[会员抢先看]VIP 更新至12集 五一前夕高收益产品难觅踪影,银行揽储大战“波澜不惊” 腾讯公布2018年第三季度业绩 流星也疯狂?NASA局长警告:它对地球来说是种威胁 没钱?没时间?那就跟着这些电影去旅行 世园会开园首日3.5万人入园参观 章莹颖案即将开庭 嫌犯突然做出一个极不寻常举动 《流浪地球》发公告维权 大帝单打小加竟双膝跪地 他像是电池老化的手机 组图:许玮甯风波后首现身 甜蜜约会摸男友腹肌小鸟依人 中学统计学生家长任职情况 区教育局:将叫停 白云山创近5年新高!节后留意这只一季报利好概念股 直击|马桶MT更名好记 由人脉暗网变道内容电商 日媒猜测F-35坠毁可能是这个原因 那些跑龄10年的人都怎么样了 外媒:美联邦航空局禁止美航司在委内瑞拉领空飞行 试驾新款起亚K3 玛莎拉蒂般犀利造型 动力操控表现也很出色 终端售价进入6万元区间 名爵ZS 1.5L手动天窗版上市 《全境封锁2》测试服更新 免费送:千兆美国网件路由器 30岁沈梦辰急催婚:最想被称作杜海涛老婆 太艰难了!母亲节我到底该送些什么 职场菜鸟的时髦经,你值得拥有 儿子离家15年杳无音讯,7旬老人驻守破旧拆迁房不敢搬迁 射程超过1000公里,特斯拉Roadster 2明年上市! 假期,我就想这样虚度时光 优质国际校应具备这些优势 回顾2018 | 家居探险的一年 兰州大学师生唱响《歌唱祖国》 适合演恶女的日本女星 外媒:知情人士透露达达-京东到家考虑在美国上市 宋茜复古造型优雅恬静 格力电器利润率缘何下降?为后续增长预留空间 《全境封锁2》测试服更新 90后女孩辞职被鸽:我辞了她申请加班 日本德仁天皇即位 承诺完成作为"国家象征"的责任 面临志愿填报需了解什么? 案例告诉你,4个月内,这800位达人如何涨粉百万? 为爸妈找到的厨房装修六个案例 卡纳瓦罗放弃国足主帅职位 吃榴莲后开车?警方证实:吃榴莲会被查出酒驾 反对派示威之后 马杜罗讲话:这是起“未遂政变” 《FGO》谜之女主角X手办 第8期|林杰:提升吉利品牌价值 冲击全球车企十强 “志愿文学”网络作家基层行上海启动 丹东二手房限售 后续政策或微调收紧 在胃中膨胀的饮食胶囊 如何打破水土不服的“魔咒” 杀戮心太重的吕后被苍狗吓死? 曾发起“冰桶挑战”的瓷娃娃女孩 如今又玩起了摇滚 武磊脸被猛击坚持防守 死球后倒地不起队友围拢 环球时报:应该对此保持警惕 绿城主帅:中甲中乙队更该踢主场 这种抽签对低级别队伍不利 乾隆君臣书画特展半数文物首次亮相 皇台酒业积重难返:内讧不断4次戴帽 库存现金仅剩6万 解答所有佛学疑问《佛祖都说了些什么 》 国企改革再添利器 600亿“双百基金”撬动变革 中国工程院公布院士候选人,李彦宏、王坚等人在列

下一篇: 渔民突发脑溢血 南海上这次生死营救上了新闻联播 五一穿啥最上镜 学杨幂穿健美短裤超吸睛 民进党称居住证是“统战”国台办:抹黑是他们本性 丢的身份证被拿去骗婚和开公司了 咋办? 人民日报谈粉丝集资追星:平台履责 推进账目透明 VIP8.5阿郎的故事发哥经典催泪情嘉宾:周润发 张艾嘉 黄坤玄 中国在北京峰会前加大对斯威士兰施压?外交部回应 西班牙神经刀变稳了?曾劈扣魔兽的他如今焕发第二春 这个台湾的“邦交国” 正在经历一片萧条 分分合合就是爱,脱单就在五月,注定和好如初的三大生肖! 洞朗对峙解除近一年后 中印防长终于做了这些决定 五一,丁香花开成了海 李登辉又发媚日症 想拿全台百姓健康为安倍换面子 新城事 | VOL1:Stylist的时尚周末 阿里山便宜旅社破旧又肮脏 台网友:倒贴钱也不住 更新至18集创业时代黄轩杨颖还原热血创业史嘉宾:黄轩 Angelababy 周一围 中央军委党的建设会议再提醒全军:我们为什么出发 黑老大及“五大弟子”落网:“打杀”滇川两省五县 新组建的自然资源部“三定”方案公布 韩非法偷拍猖獗 视频供色情网站直播! 青岛一家饭店加工9斤螃蟹收900元 官方:责令停业 没钱?没时间?那就跟着这些电影去旅行 中国和蒙古国正式启动自贸协定可研 共推自由贸易 豆乐儿歌自制 更新至100集 美方对160亿美元产自中国产品征税生效 中方回应 刚从希腊的这座海岛回来 教育部:2018年底前完成所有校外培训机构整改 案例告诉你,4个月内,这800位达人如何涨粉百万? 洞朗对峙解除近一年后 中印防长终于做了这些决定 北宋太学紧邻“烟花之地”,学子们如何安心读书? 哈尔滨北龙温泉休闲酒店发生火灾 现场18死19伤 VIP8.4钢的琴你不容错过的华语佳片嘉宾:王千源 秦海璐 张申英 上海浦东:调研不是走多少地方 而是解决多少问题 南京应用技术学院被曝虚假招生,学生报考如何避坑? 胡春华:拓展东北和俄远东及贝加尔地区合作深度 往日不再6月迎来免费更新 美媒:中国希望在战争中打下美国战机 方法是这样 4万的家用车,动力完胜威驰,省油又耐用,入手不亏 云南通海发生地震瞬间 护士用身体护住婴儿避难 从支持到死心,朴有天吸毒事件,最惨的还是粉丝 北京市590多家药店可买硝酸甘油片 76人胜猛龙 莱昂纳德单臂劈扣巴特勒漂移上篮 韩国瑜首都松口表态愿被动参选 86%网友力挺 近距离看大白鲨的攻击:血盆大口令人恐惧 《风中有朵雨做的云》 全立体育完成数千万元人民币Pre-A轮融资 易宪容:中国经济“猪周期”,是什么含义与影响 3分钟带你漫游苏州水乡古镇 河南商丘一工地挖出3000余枚炸弹 警方:抗日战争遗留 嫡女贵凰:重生毒妃狠绝色 五一前夕高收益产品难觅踪影,银行揽储大战“波澜不惊” 热刺大将赛场恐怖飙血 VIP8.0图雅的婚事余男带着残障老公改嫁嘉宾:余男 巴特尔 森格 活久见!足协杯赛场门将冲撞门将 破门被判无效 PDD删除《逆水寒》千万级帐号 官方哭了:我们错了 20世纪精彩的历史瞬间 董璇形单影只回家过节,表情落寞心事重重 一百年华,归来的你依然青春 河南商丘一工地挖出3000余枚炸弹 警方:抗日战争遗留 5年IPO路漫漫,丸美股份走不完多元化窘境

相关文章

贵耳贱目网的名片

职业:我们在对市场的教育依然在投入。程序员,卢湾区设计师

现居:湖南益阳赫山区

工作室:火箭vs勇士G2裁判出炉 他近6次执法火箭季后赛休城全负小组

Email:减税降费促就业助增收 持续提升劳动者“获得感”

热门文章

站长推荐

友情链接: 佐敦OTC(hkotc.cc) 小欖USDT找換店(hkotc.cc) 清水灣USDT找換店网:(www.hkotc.cc) 西貢USDT兌換店网:(www.hkotc.cc) 北角OTC(hkotc.cc) 小欖USDT兌換店网:(www.hkotc.cc) 將軍澳USDT兌換店网:(www.hkotc.cc) 中環USDT兌換店(hkotc.cc) 落馬洲USDT兌換店网:(www.hkotc.cc) 西九龍USDT兌換店(hkotc.cc) 太古城OTC(hkotc.cc) 油尖旺OTC(hkotc.cc) 東角USDT兌換店(hkotc.cc) 龍虎山OTC网:(www.hkotc.cc) 石澳USDT找換店(hkotc.cc) 筲箕灣USDT找換店(hkotc.cc) 上環OTC(hkotc.cc) Lupin OTCtg:(@hkotccc) 九龍灣USDT找換店网:(www.hkotc.cc) 柯士甸USDT兌換店(hkotc.cc) 油尖旺USDT找換店(hkotc.cc) 東角OTC(hkotc.cc) 清水灣USDT兌換店网:(www.hkotc.cc) 北角USDT兌換店(hkotc.cc) 柯士甸USDT找換店网:(www.hkotc.cc) 黃大仙USDT找換店(hkotc.cc) 大坑OTC网:(www.hkotc.cc) 旺角OTC(hkotc.cc) 太子USDT兌換店网:(www.hkotc.cc) 大澳USDT兌換店网:(www.hkotc.cc)